Deadline

Deadline est un jeu hybride créé avec l'aide de Margaux Charvolin et Marion Couesnon.

Deadline est un jeu hybride qui propose au joueur de s’immerger dans la peau d’un designer graphique. L’objectif est de terminer votre mandat avant les joueurs adverses dans le temps imparti.
Le jeu se présente sous forme de cartes à jouer et d’une application sur tablette. Pour avancer dans le jeu, le joueur doit effectuer les différentes tâches qui lui sont imposées.

Le jeu de cartes représente l’entourage professionnel d’un designer graphique. Les cartes “SMS” permettent aux joueurs d’empêcher la progression de leurs adversaires tandis que les cartes “appels” servent à se débloquer. Chaque joueur qui subit une attaque devra la contrecarrer grâce à la carte opposée de même couleur.

L’application fait partie intégrante du jeu. Elle commence par vous imposer un mandat et vous laisse ensuite découvrir le calendrier ainsi que la deadline. L’application permet aux joueurs de sélectionner les tâches qu’il doit accomplir.
L’application connaît la progression de chaque joueur. Elle mettra alors des bâtons dans les roues de ceux qui sont les plus avancés !


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Photo studio crédit: ©HEAD_MichelGiesbrecht



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